パッチノート ver1.1.4

2026年5月1日にアップデートを実施。全クラスでアイテム調整を実施。
(5月5日:コメント追記)

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Poison Dagger
ポイズンダガー

クールダウン:2.1秒

クールダウン:1.9秒

この武器のみダガーの中でクールダウンが2秒を切り、一般的なicon武器と大差がなくなってきた。
DPSも3.2/秒になり、Thorn Whip
3/より高くなった。iconも付与するため、ラウンド8までの前半戦でかなり強力な武器と言える。

Bloody Dagger
ブラッディダガー

クールダウン:2.3秒

クールダウン:2.1秒

こちらもクールダウンが短くなったことで、DPSが2.9/秒になった。


ゴーストダガー

クールダウン:2.7秒

クールダウン:2.5秒

クールダウンが短くなったが、素のDPSは1/秒でありWooden Swordの1.4/秒より低い。iconがあれば3.4/秒なのでPoison Daggerより高い。


煮え立つ鍋

iconにあるポーション発動時:体力を5回復する(iconにある食べ物1個につき+2)

iconにあるポーション発動時:体力を8回復する(iconにある食べ物1個につき+2)

4回連続の上方修正。
iconをすべて点灯させれば、ポーション発動時に20回復する。ポーションが4本あれば、合計で80回復なので、回復量自体はそれなりに高い。
と組み合わせると良さそうだが、クラフトするタイミングが不明。

Ripsaw Blade
ノコ刃の剣

コスト:8icon

コスト:7icon

実装当初は10iconもあったが、7iconまで下がってきた。
レジェンド以下のショップで買える武器の中では最高の攻撃性能を持っているのに、Thorn Whipより安くなった。


パインの盾

iconにある食べ物発動時:防ぐダメージ+1(最大+10)、体力を5回復する

iconにある食べ物発動時:防ぐダメージ+1(最大+10)、体力を6回復する

3回連続の上方修正。
回復量が1増えただけなので、1回のバトルでの回復量もほとんど変わらない。
影響は実感しにくそう。


堕落のクリスタル

バックパックに配置:
4.1秒毎:疲労ダメージを与える

バックパックに配置:
3.9秒毎:疲労ダメージを与える

クールダウンが短くなって4切ったためわずかに疲労ダメージえた


ガールパワー

iconにあるクラス固有アイテム1種類につき使用速度が25上がる

iconにあるクラス固有アイテム1種類につき使用速度が30%上がる

iconをすべて点灯した場合のクールダウンが1.47秒から1.27秒に短くなった。
iconを2つ点灯した時で比較すると、4.67秒から4.38秒になった。


血操術

iconにあるiconアイテム1個につき使用速度が20%上がる

iconにあるiconアイテム1個につき使用速度が25%上がる

iconをすべて点灯した場合のクールダウンが1.25秒から1.07秒に短くなった。
iconを2つ点灯した時で比較すると、2.86秒から2.67秒になった。


魔法熟達

iconにあるiconアイテム1個につき使用速度が20%上がる

iconにあるiconアイテム1個につき使用速度が25%上がる

iconをすべて点灯した場合のクールダウンが1.32秒から1.13秒に短くなった。
iconを2つ点灯した時で比較すると、3.21秒から3秒になった。


武器エンチャント

iconにある武器の攻撃時効果が20%の確率で再発動する

iconにある武器の攻撃時効果が22%の確率で再発動する

もともとの効果が弱いこともあり、確率が2%上がっただけでは影響は体感できそうにない。


スパイシーバナナ

iconにあるバナナ発動時:50%の確率で2iconを獲得する

iconにあるバナナ発動時:55%の確率で2iconを獲得する

icon獲得の期待値が0.2から0.22に上がった。の期待値が0.22…なので、iconの獲得効率がほぼ同等になった。


急かさないで!

バトル開始時10秒間、両方のプレイヤーが受けるダメージ-35%。4icon付与する

バトル開始時:10秒間、両方のプレイヤーが受けるダメージ-35%。5iconを付与する

など、10iconをスタックさせると追加効果があるアイテムと少し相性が良くなった。


こだまする雄叫び

iconにあるバトル開始時アイテム1個につき使用速度が50%上がる

iconにあるバトル開始時アイテム1個につき使用速度が55%上がる

iconをすべて点灯した場合のクールダウンが2.55秒から2.35秒に短くなった。
iconを2つ点灯した時で比較すると、7秒から6.67秒になった。


投資機会

iconにあるアイテムがバフ消費毎:体力最大値が4増える

iconにあるアイテムがバフ消費毎:体力最大値が5増える

ラウンド3スキルの中ではかなり買いにくい部類だが、メイジだけは低レアでもバフ消費効果を持つアイテムが多くかなり買いやすい。


サルでもわかる鍛冶

バトル開始時:iconにあるクラフト武器の与ダメージ+1、スタミナ消費値-25

バトル開始時:iconにあるクラフト武器の与ダメージ+1、スタミナ消費値-30%

スタミナ消費値の減少については、おおよその感覚として、通常のスタミナ管理でもう一本武器を追加できる程度の効果。武器の数はそのままで、スタミナ回復を減らしても良い。


ユニークナユニーク

iconアイテムの出現率+50%

iconアイテムの出現率+60%

iconを買いやすくなった。期待値で見ると、ラウンド3~7の間に3回はiconアイテムが出現する。


ナイフ・トゥ・ミーチュー

iconにあるダガー1個につき使用速度が40%上がる

iconにあるダガー1個につき使用速度が50%上がる

iconをすべて点灯した場合のクールダウンが2.85秒から2.4秒に短くなった。
iconを2つ点灯した時で比較すると、6.67秒から6秒になった。


ガブ飲み

iconにあるポーション1種類につき使用速度が80%上がる

iconにあるポーション1種類につき使用速度が90%上がる

iconをすべて点灯した場合のクールダウンは1秒から変化なし(加速限界値の+900%に到達しているため)。
iconを2つ点灯した時で比較すると、3.85秒から3.57秒になった。


月の力

疲労開始時:体力最大値が65%増える

疲労開始時:体力最大値が70%増える

ラウンド18の時点で体力が追加で17増える程度の影響しかない。などで体力最大値を増やす場合はより効果が高くなる。


ダブルレインボー

iconにあるiconアイテム1個につき使用速度が30%上がる

iconにあるiconアイテム1個につき使用速度が35%上がる

iconをすべて点灯した場合のクールダウンは2.4秒から2.18秒に短くなった。
iconを2つ点灯した時で比較すると、3.75秒から3.53秒になった。


フォルトゥナのキス

iconにあるアイテムの確率に基づく効果の発動確率が30%上がる

iconにあるアイテムの確率に基づく効果の発動確率が33%上がる

Wooden Bucklericonに置いた時で比較すると、盾の発動率が39%から39.9%に上がる程度なので、ほぼ影響なし。


バッグり仰天

ウエストポーチによる使用速度アップ効果+5%

スタミナバッグにより基礎スタミナ回復量+5%

ウエストポーチによる使用速度アップ効果+7%

スタミナバッグにより基礎スタミナ回復量+7%

使用速度アップについては、Fanny Pack1個につき、1icon分の加速が追加された。
基礎スタミナ回復については
[[スタミナバッグ;30]]を3個置いた時の効果が、おおよそ2個分から1個分に増えた。


堅木

バトル開始時:iconにあるコモンアイテム1個につき20iconを獲得する

バトル開始時:iconにあるコモンアイテム1個につき22iconを獲得する

iconをすべて点灯した場合のicon獲得量が320から352に増えた。


石塁

iconがある間受けるダメージ-20

iconがある間:受けるダメージ-22%

上昇率はわずかだが、受けるダメージが減ることでiconを維持しやすくなった。


ちょっと力を!

バトル開始時:体力最大値+10%、基礎スタミナ回復量+10%

バトル開始時:体力最大値+12%、基礎スタミナ回復量+10%

ラウンド18の時点で体力が追加で7増える程度の影響しかない。ラウンド3の時点の体力最大値は50のままなので変化なし(体力最大値は小数第一位を四捨五入)。
アイテムの価値にまったく影響なさそう。

なお、0.00秒の最後に発動するので、他の体力最大値増加を加味して計算される(を同時に持っている時だけ発動順がランダムに前後する)。


もっと力を!

バトル開始時:体力最大値+10%、武器の与ダメージ+5%

バトル開始時:体力最大値+12、武器の与ダメージ+5%

ラウンド18の時点で体力が追加で7増える程度の影響しかない。ラウンド10の時点の体力最大値は165から168に微増。
こちらもアイテムの価値にまったく影響なさそう。

なお、0.00秒の最後に発動するので、他の体力最大値増加を加味して計算される(を同時に持っている時だけ発動順がランダムに前後する)。


マークスウーマン

iconにあるicon武器の与ダメージ+20%、使用速度+35%、命中率+15%

iconにあるicon武器の与ダメージ+20%、使用速度+40%、命中率+15%

もともと強いスキルがさらに強くなった。Bow and Arrowやそのクラフト武器、などと組み合わせて使いたい。


ウィスプ

武器に装着:
25ダメージ与える毎:1iconを獲得する

武器に装着:
30ダメージ与える毎:1iconを獲得する

4回連続の下方修正。
ラウンド10の体力に相当する150ダメージを与えても5iconしか獲得できなくなった。
は相変わらず強いので、その材料としての価値は高い
まま


ジョーカー

めくる時:6バフを獲得する

めくる時:7バフを獲得する

2回連続の上方修正。
同じ種類のゲームカードを複数持つことで本領を発揮するアイテムなので、1バフの増加ではそこまで価値は変わらない。


カエル王子

3.5秒毎:1iconと1iconを獲得する

3.2秒毎:1iconと1iconを獲得する

クールダウンがやや短くなった。
0.3短くなるのは変更としては大きめだが、あまり影響はなさそう。


カードの心臓

カードをめくる毎:3iconを獲得する。カードが3番目以降の場合、5iconも獲得する

カードをめくる毎:3iconを獲得する。カードが3番目以降の場合、6iconも獲得する

iconの獲得量が増えたが、iconの使い道がの無敵くらいしかない。
ゲームカードが7枚あればの30icon消費時効果も発動できるが、カードをめくる
時間があるため発動やや遅め。さらに、などでiconの獲得を邪魔されると発動できない。
このスキルの価値にあまり影響はなさそう。


闇の儀式

17秒後:20デバフを付与し、10iconを獲得する

17秒後:20デバフを付与し、12iconを獲得する

発動さえすれば強力。iconアイテムが5個あっても発動まで8.5秒かかるので、耐久力もそれなりにないと安定して発動させられない。
買う条件がそろいにくい点は変わらないので、このスキルの価値にあまり影響はなさそう。


ヘビ

バトル開始時:iconにあるペット1体につき、4iconを獲得し、体力最大値が45増える

バトル開始時:iconにあるペット1体につき、4iconを獲得し、体力最大値が40増える

2回連続の下方修正。
iconをすべて点灯させた時の体力最大値の増加量が225から200に下がった。まだ充分戦える。
リーパーのサブクラスのバランス的に下方修正されるのはやむを得ないように感じるが、こちらを下げるだけでなくを上げて欲しい。は、選ぶ理由がほとんどないサブクラスになっている気がする。


ハメツダケ

3秒毎:3iconを付与し、相手の回復量-10%

3.1秒毎:3iconを付与し、相手の回復量-10%

2回連続の下方修正。
クールダウンが少しずつ長くなっているが、体感できるほどの変化はなさそう。


ヒートグレートソード

iconアイテム6個として扱われる

iconアイテム8個として扱われる

による効果が増えた。


ブレイズスピア

iconアイテム6個として扱われる

iconアイテム7個として扱われる

による効果が増えた。


ターボ・シェリー

11秒毎:2iconを獲得し、6デバフを解除し、体力を40回復する

11.5秒毎:2iconを獲得し、6デバフを解除し、体力を40回復する

0.5秒もクールダウンが長くなった。発動するかどうかが勝敗に関わりやすいアイテムなので、ある程度がありそう。


トゲの杖

攻撃時:3iconを消費して、2iconを獲得し、バーサク中は2iconも獲得する

攻撃時:3iconを消費して、2iconを獲得し、バーサク中は3iconも獲得する

iconの獲得量が増えたため、と組み合わせた時のダメージが高くなった。


パンツァードラゴン

バトル開始時:7デバフを反射する。iconにある武器のダメージ値が5増える

バトル開始時:8デバフを反射する。iconにある武器のダメージ値が6増える

固定値増加のわかりやすい上方修正を受けた。


ドラゴンセット

バーサク中0.9秒毎:1iconを獲得する

バーサク中0.8秒毎:1iconを獲得する

2回連続の上方修正。
引き続き最弱スキルの筆頭。体感できる影響もなさそう。


+条件達成用の3種のアイテムがそろえば活躍できるかも。


レインボーポーション

バトル開始時:iconにある書物1種類につき1iconとスタミナ最大値1を獲得する。iconにある杖1種類につき5バフを獲得する

バトル開始時:iconにある書物1種類につき1iconとスタミナ最大値1を獲得する。iconにある杖1種類につき6バフを獲得する

iconをすべて点灯した時のバフ獲得量が20から24に増えた。
杖を4本も採用するのはあまり現実的ではなく、増加量も微々たるものなのでほとんど影響はなさそう。


ネコの精霊

3.2秒毎:1iconを消費して、1iconと1iconを獲得する

3秒毎:1iconを消費して、1iconと1iconを獲得する

2回連続の上方修正。
よりクールダウンが短くなったため、このアイテムでiconを供給できるようになった。


カップケーキ

コスト:6icon

コスト:5icon

コストが下がったことで、をクラフトしやすくなった。


チェスマスター

チェスボードの使用速度が30%上がる

チェスボードの使用速度が35上がる

のクールダウンが長くなったので、の発動自体はわずかに遅くなっている。
(0.62秒から0.67秒になった)


超覚醒

iconにある呪文1個につき使用速度が50%上がる

iconにある呪文1個につき使用速度が75%上がる

iconをすべて呪文で点灯した場合のクールダウンは1秒から変化なし(加速限界値の+900%に到達しているため)。
iconを2つ点灯した時で比較すると、5秒から4秒になった。を発動させやすいスキルなので、組み合わせた時
より強力になった。


アナグマの精霊

4.7秒毎:1iconを消費して、20の体力最大値を獲得する(iconにあるiconアイテム1個につき+2)

4.8秒毎:1iconを消費して、20の体力最大値を獲得する(iconにあるiconアイテム1個につき+2)

クールダウンがわずかに長くなった。体感できる影響はなさそう。


チェスボード

0.8秒毎:チェスの駒の手番が変わる

0.9秒毎:チェスの駒の手番が変わる

クールダウンがわずかに長くなった。チェスの駒は10個くらいは普通に使うため、すべての動作が終わるまでの時間が1秒ほど長くなったことになる。
ある程度の影響がありそう。


ハートの盾

被攻撃時(icon):30%の確率で14ダメージを防ぎ、相手から0.7スタミナを除去し、1iconを獲得する(最大20まで)

被攻撃時(icon):30%の確率で17ダメージを防ぎ、相手から0.7スタミナを除去し、1iconを獲得する(最大20まで)

ダメージ減少量が、18ダメージを防ぐに次ぐ2番目の性能になった。
と特に相性がよく、バトル開始時に7iconを確保することも比較的カンタン。コストが24iconとぶっちぎりで高いだけあり、かなり強力な盾と言える。


テスラコイル

6秒後:通電1回につきアイテム1個のクールダウンを3秒ずつ進める(各アイテム1回のみ、iconにあるアイテムを優先)。これ以降は、通電するたび即座に個の効果を発動する

iconアイテムがショップに出現する頻度が上がり、そのセール発生確率+70%

5.5秒後:通電1回につきアイテム1個のクールダウンを3秒ずつ進める(各アイテム1回のみ、iconにあるアイテムを優先)。これ以降は、通電するたび即座に個の効果を発動する

iconアイテムがショップに出現する頻度が上がり、そのセール発生確率+80%

4回連続の上方修正。特に弱い訳ではなかったが上方修正された。
を組み合わせて、電荷が6秒後にに到達する構成が強力。

セール発生確率もさらに上がり、をより買いやすくなった。


メカアーマー

3.2秒毎:スタミナが5未満の場合、30iconを獲得する。そうでない場合、1スタミナを消費して3iconを獲得する

3秒毎:スタミナが5未満の場合、30iconを獲得する。そうでない場合、1スタミナを消費して3iconを獲得する

こちらも特に弱い訳ではなかったが上方修正された。
クールダウンが短くな
り、スタミナ消費が少し早くなっただけ注意したい。


神秘のブーツ

体力が70%未満に低下時:2iconを消費して、3iconと2iconと25iconを獲得した上でiconにあるアイテムの使用速度が3秒間30%上がる(1回のみ)

体力が70%未満に低下時:2iconを消費して、3iconと2icon30iconを獲得した上でiconにあるアイテムの使用速度が3秒間30%上がる(1回のみ)

iconの獲得量が増えたが、アイテムの価値にあまり影響はなさそう。


イート・オ・マティック

iconにある食べ物の使用速度が100%上がる

通電中:上記の代わりに使用速度が150%上がる。ほかの食べ物の使用速度
45%上がる

iconにある食べ物の使用速度が100%上がる

通電中:上記の代わりに使用速度が150%上がる。ほかの食べ物の使用速度も50%上がる

4回連続の上方修正。
マスター以上では誰もクラフトしていない印象があるアイテム。

なお、テキストの修正に気付いた人
は”イトオさん”の実績が解除されました。おめでとうございます。

(ver1.1.3)
通電中:その代わりに使用速度が150%上がる。ほかの食べ物の使用速度45%上がる


雷の杖

ダメージ:10-12(6.9/秒)

ダメージ:12-14(8.1/秒)

3回連続の上方修正。
クラス別の杖の中ではコストが12iconとかなり安いが、
基礎ダメージはを超えて最高になった。


電動たいまつ

通電中:iconにあるアイテムの使用速度が30%上がる

通電中:iconにあるアイテムの使用速度が35%上がる

2回連続の上方修正。
などと同様に、武器を材料にして武器以外のアイテムをクラフトするため、タイミングが難しい。
5秒後のiconも微妙で、iconの獲得や発動などの余裕が相手にあるため、このアイテム単体では命中率低下がしっかり効きにくい。
と多少のシナジーがあるが、積極的にクラフトするほどではなさそう。

引き続き、
ほとんど出番はないと思われる。


実験所

6秒後:6iconを消費して、12iconを獲得する(iconにあるiconアイテム1個につき+1icon

8秒後:8iconを消費して、13iconを獲得するiconにあるiconアイテム1個につき+1icon

6秒後:6iconを消費して、10iconを獲得する(iconにあるiconアイテム1個につき+1icon

8秒後:8iconを消費して、12iconを獲得するiconにあるiconアイテム1個につき+1icon

すでにエンジニアのサブクラスの中ではやや苦しい位置になりつつあったが、追い打ちで下方修正された。
相手がを1個持っているだけで、10iconの内、8icon以上を獲得できる確率は約82%なので、10回に2回は最後の発動ができない。

iconを追加で2獲得すれば、8icon以上獲得できる確率は約98%まで上がるほかのバフ必要数+4意識して調整したい。


永久運動

8秒毎:前回の発動以降に消費したバフの35%と消費したスタミナの35%を再び獲得する

8秒毎:前回の発動以降に消費したバフの32%と消費したスタミナの32%を再び獲得する

バフとスタミナの再獲得量が3%減るというのは、かなり体感しにくいと思われる
アイテムの価値への影響もあまりなさそう。


ポイズングレネード

10秒後:相手に18iconを付与し、自分に10iconを付与する

10秒後:相手に20iconを付与し、自分に12iconを付与する

iconの相手への付与量が増えるとともに、自分への付与量も増えた。
エンジニアは独自のiconのアイテムを他に持っておらず、普通に使うのはほぼ無理。がないとまともな構成にはなりそうにないので、使う状況はかなり限られる。
icon
クリティカル弱くないが、非常に使いにくいアイテムと言える。

・未鑑定のスキル、各種バッジ、精霊のベル、かなとこ、大食のアミュレット、富のブタちゃん、動物との対話、レインボーポーションについて、altキーを押すと「特殊出現アイテム」が確認できるようになった。

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