2026年4月10日にアップデートを実施。アイテム調整を実施。
(デュアルスキルは「共通」に含めています)
- 共通
- レンジャー
- リーパー
- パイロマンサー
- バーサーカー
- メイジ
- アドベンチャラー
- エンジニア
- その他
上方修正
アクセサリー購入時:35%の確率でアミュレットまたは指輪を補充する

アクセサリー購入時:50%の確率でアミュレットまたは指輪を補充する
アミュレット・指輪が補充される確率が上昇。
指輪を買えないとこのスキルによるバトル時の効果はないため、ラウンド8までの前半戦をしっかり勝ち進めるかは運要素が大きい。良いアミュレットか指輪を買えないと厳しい展開になる。
補充される確率が上がったとはいえ、積極的に選ぶスキルかと言うと微妙。
にある食べ物発動時:防ぐダメージ+1(最大+10)、体力を3回復する

にある食べ物発動時:防ぐダメージ+1(最大+10)、体力を4回復する
にあるポーション発動時:体力を3回復する(
にある食べ物1個につき+1)

にあるポーション発動時:体力を5回復する(
にある食べ物1個につき+1)
2回連続の上方修正。
回復量は増加したが、使いにくさは相変わらずだと思われる。
をすべて点灯させるのが難しい上、すべて点灯させても発動まで7.5秒と遅い。
サブクラスと強いシナジーがあるわけでもなく、良い使い道が思いつかない。
バトル開始時:2
と2
を獲得する

バトル開始時:3
と3
を獲得する
にある食べ物1個につき相手の
のクリティカル率+3%

にある食べ物1個につき相手の
のクリティカル率+4%
クールダウン:3.3秒

クールダウン:3.1秒
クールダウン1.6秒の武器に対して、2回目の攻撃前に発動するようになった。ラウンド8までの前半戦であれば、
によるダメージや回復で勝敗が変わることがありそう。
下方修正
下方修正
上方修正
調整なし
下方修正
ヒット時:ダメージ値が1増える。
にある空きスロットまたは
を獲得するアイテム1個につき5
を破壊する。相手に破壊する
がない場合、代わりに
を獲得する

ヒット時:ダメージ値が1増える。
にある空きスロットまたは
を獲得するアイテム1個につき4
を破壊する。相手に破壊する
がない場合、代わりに
を獲得する
の獲得量が多いため相手のダメージが低い間は非常に強いものの、攻撃性能が低くラウンドが進むほどパワーが下がる武器。
をすべて点灯した時の
の破壊効果が35から28に減少。相手が
を獲得しない場合の秒間
獲得量は17.5/秒から14/秒に下がった。
自慢の耐久力が下がり、これまでよりもこの武器一本で戦えるラウンドが短くなったと思われる。
調整なし
調整なし
上方修正
7秒後:通電1回につきアイテム1個のクールダウンを3秒ずつ進める(各アイテム1回のみ、
にあるアイテム優先)。これ以降は、通電するたび即座に個の効果を発動する
アイテムがショップに出現する頻度が上がり、そのセール発生確率+40%

6秒後:通電1回につきアイテム1個のクールダウンを3秒ずつ進める(各アイテム1回のみ、
にあるアイテム優先)。これ以降は、通電するたび即座に個の効果を発動する
アイテムがショップに出現する頻度が上がり、そのセール発生確率+50%
2回連続の上方修正。
前回と同じ部分の効果がさらに上がった。
アイテムのクールダウンを進める以外にバトル時の効果を持たないため、この効果をどう活かすかが焦点になる。
6秒後の効果発動時に相手を一気に倒し切るダメージを出す方法が見当たらないので、相手より早くスケーリングして戦う構成になりそう。
命中率:75%
ヒット時:45%の確率で相手を0.5秒間スタンさせる。2
を消費して、10
ダメージを与えて2秒間5
を付与する

命中率:85%
ヒット時:45%の確率で相手を0.5秒間スタンさせる。2
を消費して、12
ダメージを与えて2秒間5
を付与する
体力が70%未満に低下時:
にあるアイテムのクールダウンを2秒進める(それが武器でない場合+2.5秒)
電荷の下にあるアイテムは20%の確率でバフを追加獲得する(追加した
1マスにつき+10%)

体力が70%未満に低下時:
にあるアイテムのクールダウンを2秒進める(それが武器でない場合+3秒)
電荷の下にあるアイテムは30%の確率でバフを追加獲得する(追加した
1マスにつき+10%)
9秒後:
にあるアイテムのクールダウンを2秒進める。
にあるアイテムの使用速度が下がる代わりに30%上がる

9秒後:
にあるアイテムのクールダウンを2秒進める。
にあるアイテムの使用速度が下がる代わりに35%上がる
通電中:その代わりに使用速度が150%上がる。ほかの食べ物の使用速度が35%上がる

通電中:その代わりに使用速度が150%上がる。ほかの食べ物の使用速度が40%上がる
下方修正
6秒後:5
を消費して、12
を獲得する(
にある
アイテム1個につき+1
)
8秒後:7
を消費して、14
を獲得する(
にある
アイテム1個につき+1
)
12秒後:10
を消費して、16
を獲得する(
にある
アイテム1個につき+1
)

6秒後:6
を消費して、12
を獲得する(
にある
アイテム1個につき+1
)
8秒後:8
を消費して、13
を獲得する(
にある
アイテム1個につき+1
)
12秒後:10
を消費して、14
を獲得する(
にある
アイテム1個につき+1
)
2回連続の下方修正。
一部のバフの消費量が増え、獲得量が減った。前回に続いて、バフ獲得阻害や除去などに少し弱くなった。
2.2秒毎:4
を消費して、3デバフを解除し、35
を獲得する

2.2秒毎:4
を消費して、2デバフを解除し、35
を獲得する
2回連続の下方修正。
の獲得量に変わりはないが、バフの解除量が減ったので
を付与してくる耐久型の構成にやや弱くなった。
・メイジのスキンを追加
















































