ver0.9.41 パッチノート

お知らせ

2025年5月16日にアーリーアクセスで41回目のアップデートを実施。ゲームシステムの変更とアイテム調整を実施。

ver0.9.41:ゲームシステムの一部を変更。アイテム調整を実施。

共通アイテム

上方修正

アイテム名変更点コメント
ポーションベルト
中のポーション4個消費時のデバフ解除量 +2(10デバフ)聖なるポーションと同等のデバフ解除量になった。ポーションが4個あれば、聖なるポーションを追加で1個持つのに近い状態と言える。
幸運泥棒のアリスイ
コスト -1G(7G)ほとんど極楽チュンのクラフト用として買うだけのペット。極楽チュンのコストが下がった。
大容量
バッグのセール発生確率 +5%(40%)4回連続の上方修正。セール確率がさらに5%上昇。

レンジャー専用アイテム

変更なし。

リーパー専用アイテム

上方修正

アイテム名変更点コメント
死神の鎌
相手が25毒到達時のクリティカル率 +15%(65%)条件達成時のクリティカル率が大幅に上昇。呪われしダガーと組み合わせると、条件達成時にはクリティカル率が90%以上になる。
ヘビ
クールダウン -0.1秒(2.2秒)毒の付与が若干早くなり、スラバート系の起動アイテムとしても価値が上がった。

下方修正

アイテム名変更点コメント
呪われしダガー
クールダウン +0.1秒(2.3秒)クールダウンが長くなったが、大きな影響はなさそう。

パイロマンサー専用アイテム

上方修正

アイテム名変更点コメント
黒曜のドラゴン
効果発動に必要なヒート -1(6)1回間を置いて再度上方修正。灼炎の剣と同じ頻度で効果を発動するようになった。

バーサーカー専用アイテム

上方修正

アイテム名変更点コメント
さらなる怒り
2回目のバーサク持続時間 +10%(70%)優先度が非常に低いスキルのひとつ。2回目のバーサクによって勝てる状況がイメージしにくく、強さを判断しにくい。
すべてのラウンドにおけるショップ入店時のゴールド獲得量 +1G

これまでよりラウンド18時点でのゴールド獲得量が18G増加する。これまでの感覚で言うと、つねにブタの貯金箱を1個持っているような状態なので、ビルドの完成が以前より早くなる。また、ビルドによっては終盤にバッグが一杯になってゴールドがあっても買う物がなくなる可能性があるため、これまでよりも富の宝箱による宝石の活用が大切になるかも。

1回目のスキルの出現がラウンド4からラウンド3に変更

ラウンド3からスキルの影響を受けるようになるため、スキルによる運要素が強くなりそう。

ラウンド3までの掘出物の出現率 +3%(15%)、ラウンド4からの掘出物の出現率 +2%(7%)

掘出物の出現率が上昇したため、掘出物とのシナジーをこれまでよりも意識して進めたい。