
ブラックスミス
(かなとこ)
・サブクラスの特徴
クラフトアイテムで
を点灯することで、
に置いた武器のダメージを増やし、スタミナ消費値を減らすサブクラス。クラフトするとフレイムを生成する。
主な構成としては、下記の1種類。
・ダブルアックスをメイン武器にする構成
かなとこの効果はスタミナ消費が大きい武器を高速で振り回すことに適しており、その恩恵を最大限に受けられるダブルアックスがメイン武器として最有力。破滅のグレートソードは基礎ダメージが高いため、1撃目からクリティカルを狙えるウルフコマンダー(狼の紋章)のほうが良い。
・長所と短所
バーサーカー専用アイテムのドラゴンクローには
耐性、ドラゴン革のブーツには
耐性があり、これらはクラフトアイテムなのでかなとこの
を点灯するついでに耐性を上げやすい。また、クラフトアイテムを確保するためにも富の宝箱が必須クラスのアイテムとなっており、宝石による
耐性、スタン・クリティカル耐性、回復阻害、
無視なども組み込みやすい。
さまざまな構成への対策を採用しやすいため、安定感がある。
は苦手としやすいが、オイルランプと輝ける王冠である程度は対応できる。
ラウンド1~4でオノを買うだけでかなとこに確定して良い。ラウンド5~7はレアが出やすいため、積極的にリロールすれば高い確率で2本目のオノを買ってダブルアックスをクラフトできる。同じレア帯のコアアイテムである富の宝箱も合わせて買いやすい。
サブクラス確定のタイミングがわかりやすく、対策アイテムを採用して多くの構成と戦えるため、リーパーのサブクラス・ヴェノムマンサー(ヘビ)と性質が似ている。大きな違いは次の3つが挙げられる。
①
の点灯に必要なアイテムはかなとこのほうが集めやすい
②かなとこは攻撃力が高く、ヘビは耐久力が高い
③かなとこは
がやや苦手、ヘビは
への対抗策がほとんどない。
かなとこは、クラフト1回につきフレイムを1個生成するため金策が可能。1回のラウンドで複数クラフトすれば、フレイムも複数生成する。
長所2の反作用としてダブルアックスと富の宝箱への依存度が高く、両方そろっていないと本来の強みを発揮しにくい。メイン武器のダブルアックスがないと致命的なのは当然ながら、富の宝箱がないとかなとこの
を点灯するためのクラフトアイテムを集めるのが難しくなる。
を点灯できないとスタミナ消費値を減らせないため、加速してもスタミナ切れになりダメージが伸びない。
- ダブアク構成

・メイン武器
ダブルアックス
ヒットする毎にダメージが上がる武器。スタミナ消費値が高いものの、かなとこの効果で減らせば高速で振り回せる。この武器をどれだけ加速できるかが重要なので、迅速のグローブとウエストポーチは積極的に集めたい。また、5つもあるソケットに宝石を装着することも重要。宝石はサファイアとトパーズを優先し、できれば完璧なサファイアを装着したい。
なお、ラウンド7以前は加速するとすぐにスタミナ切れになるので、スタミナ管理に注意。
・サブ武器
なし
・推奨スキル
(ラウンド3)
大容量は加速だけでなくカバンのセールもあるため最有力。このスキルで加速すれば、オノだけでしばらく戦うことも可能。
ユニークなユニークもオノの加速に使える。掘出物のパズルバッジや結び糸バッジでさらなる加速も期待できる。パズルバッジは、持続のパズルバッグが出現する点でも非常に強力。
スパイシーバナナは、序盤を安定させる点で良い。序盤にオノでダメージを出すために、ある程度の耐久力が欲しいところ。竜鱗の鎧やドラゴン革のブーツはバーサク突入時に
を獲得するため、過剰回復になりにくい点も相性が良い。
ガブ飲みは、ヘルスポーションを持っていれば優秀。ハイヘルスポーションをクラフトすれば、序盤の勝ちに大きく役に立ってくれる。ヘルスポーションがない場合は見逃しを推奨。
(ラウンド10)
時間融解が最有力。不屈のヘルムや輝ける王冠の効果時間を延長できる点が良い。
バッグり仰天は、加速とスタミナ回復の両面で役に立つ。ウエストポーチ1個あたりの加速が1.5倍になり、ダブルアックスをさらに加速できる。
全身防備は、条件を達成できそうならあり。
の獲得量は少なく、兜や靴を複数使いたい構成なので、積極的に選びたいスキルではない。
ガブ飲みは、ハイヘルスポーションやマナポーションを複数回発動したい時はあり。
の獲得はハートの容器の発動に、
の獲得は輝ける王冠の発動に使える。
庇護は、盾を持っているならあり。トゲの壁や太陽の盾をクラフトして2個そろえるだけで大きく耐久力が伸びる。
・構成の特徴
ダブルアックスを加速し、ヒット時のダメージ増加効果を最大限に利用して戦う構成。
コアアイテムは、ダブルアックス、富の宝箱、ドラゴンクロー。
200%加速してクールダウンが0.6秒になってもバトル全体でのDPSは50/秒程度と意外に伸びない。このため、さまざまな対策を組み込まないと終盤は勝ちきれなくなる。
サファイアによる
無視、アメシストや苦痛のヘルムによる回復阻害、相手の速攻や無敵をしのぐための無敵、雪玉による体力最大値増加の阻害を取り入れながら進行する必要がある。
なお、早くバーサクに突入したい構成のため、初期バッグはダッフルバッグより便利ポーチのほうが強い。ダッフルバッグの場合は、大容量やパズルバッジといった強力な加速アイテムが欲しい。
・選択の目安
①ダブルアックスがある
ラウンド8開始時にダブルアックスが完成しているのが最低条件。できれば富の宝箱も欲しい。また、かなとこの
を点灯するために、クラフトアイテムも集めておきたい。
ラウンド7までのクラフトアイテムの有力な候補は下記の通り。
ドラゴンクロー、竜鱗の鎧、ドラゴン革のブーツ、燃える石炭、羊飼いの杖、トゲの盾、ハイヘルスポーション、マナポーション、ハイヒーローポーション、各種宝石。
・ラウンド1~7のキーアイテム
石炭のかたまり、癒やしのハーブ、オノ、富の宝箱、迅速のグローブ、革の鎧、ヘルスポーション、革のブーツ、オイルランプ、ヒーローポーション
2本目のオノと富の宝箱は、ラウンド5~7で積極的にリロールして買いたい。
オイルランプは命中率を上げるために1個は欲しい。燃える石炭をクラフトするという役割もある。
革の鎧は序盤の耐久力を支えてくれるアイテム。クラフト後の竜鱗の鎧はクラフトアイテムかつ3ソケットで便利。
ヘルスポーションは基本的にハイヘルスポーションにクラフトするが、ブルーベリーがあるならマナポーションにしても良い。マナポーションは中盤以降に輝ける王冠の無敵の発動に使える。
・ラウンド8~のキーアイテム
迅速のグローブ、富の宝箱、革のブーツ、堕落のクリスタル、不屈のヘルム、オイルランプ、ヒーローポーション、輝ける王冠、勇気の盾、ハートの容器
かなとこの
をすべて点灯するのが最優先の課題。クラフトアイテムを作りつつ、ダブルアックスをどんどん加速していく。迅速のグローブの目安は4個なので、見かけ次第買っていく。ダッフルバッグの場合はバーサクに突入するまでの時間が長くなりやすいため、吸血のグローブもクラフトしたい。
スタミナ回復にはヒーローポーションを使う。基本的に2個が目安。買いすぎるとゴールドが無駄になるので注意。
富の宝箱とオイルランプは、持っていなければ買う。基本的に買うのは1個だけだが、富の宝箱は2個以上あっても良い。革の鎧はソケットが足りない時に買う。
回復阻害をしっかり確保したいので、苦痛のヘルムは複数欲しい。
無敵が1回あるだけで耐久力がかなり変わるので、輝ける王冠を1個は持っておきたい。発動に必要な
については、マナポーション、マナオーブ、サファイアあたりでうまく獲得する。
かなとこの効果でフレイムを獲得できるので、勇気の盾は太陽の盾にクラフトする。
ハートの容器は、ヘルスポーションを2個持っている時など、7
を獲得できる時だけ買う。