ブラックスミス(かなとこ)

ブラックスミス
(かなとこ)

サブクラスの特徴
クラフトアイテムでを点灯することで、に置いた武器のダメージを増やし、スタミナ消費値を減らすサブクラス。クラフトするとフレイムを生成する。
主な構成としては、下記の1種類。

・ダブルアックスをメイン武器にする構成

かなとこの効果は「スタミナ消費が大きい武器を高速で振り回す」ことに適しており、その恩恵を最大限に受けられるダブルアックスがメイン武器として最有力。破滅のグレートソードは基礎ダメージが高いため、1撃目からクリティカルを狙えるウルフコマンダー(狼の紋章)のほうが良い。

・長所と短所

バーサーカー専用アイテムのドラゴンクローには耐性、ドラゴン革のブーツには耐性があり、これらはクラフトアイテムなのでかなとこのを点灯するついでに耐性を上げやすい。また、クラフトアイテムを確保するためにも富の宝箱が必須クラスのアイテムとなっており、宝石による耐性、スタン・クリティカル耐性、回復阻害、無視なども組み込みやすい。
さまざまな構成への対策を採用しやすいため、安定感がある。は苦手としやすいが、オイルランプと輝ける王冠である程度は対応できる。

ラウンド1~4でオノを買うだけでかなとこに確定して良い。ラウンド5~7はレアが出やすいため、積極的にリロールすれば高い確率で2本目のオノを買ってダブルアックスをクラフトできる。同じレア帯のコアアイテムである富の宝箱も合わせて買いやすい。
サブクラス確定のタイミングがわかりやすく、対策アイテムを採用して多くの構成と戦えるため、リーパーのサブクラス・ヴェノムマンサー(ヘビ)と性質が似ている。大きな違いは次の3つが挙げられる。
の点灯に必要なアイテムはかなとこのほうが集めやすい
②かなとこは攻撃力が高く、ヘビは耐久力が高い
③かなとこはがやや苦手、ヘビはへの対抗策がほとんどない。

かなとこは、クラフト1回につきフレイムを1個生成するため金策が可能。1回のラウンドで複数クラフトすれば、フレイムも複数生成する。

長所2の反作用としてダブルアックスと富の宝箱への依存度が高く、両方そろっていないと本来の強みを発揮しにくい。メイン武器のダブルアックスがないと致命的なのは当然ながら、富の宝箱がないとかなとこのを点灯するためのクラフトアイテムを集めるのが困難になる。を点灯できないとスタミナ消費値を減らせないため、加速してもスタミナ切れになりダメージが伸びない。

  • ダブアク構成

・メイン武器
 ダブルアックス
ヒットする毎にダメージが上がる武器。スタミナ消費値が高いものの、かなとこの効果で下げれば高速で振り回せる。この武器をどれだけ加速できるかが重要なので、迅速のグローブとウエストポーチは積極的に集めたい。また、5つもあるソケットに宝石を装着することも重要。
なお、ラウンド7以前は加速するとすぐにスタミナ切れになるので、スタミナ管理に注意。

・サブ武器
 なし

・推奨スキル
(ラウンド3)
スパイシーバナナは、序盤を安定させる点で優秀。特に、体力が低い序盤におけるダッフルバッグはもろく、オノでダメージを出す前に押し切られやすい。基本的にバーサク突入時にを獲得するため、過剰回復になりにくい点も相性が良い。
大容量は加速とカバンのセールが優秀。カバンをセールで買えるため、少ないコストで買い物をしやすくなる。
ユニークなユニークもオノの加速に使える。リーフバッジによるクリティカルなど、掘出物によるパワーアップも見込める。
ガブ飲みは、ヘルスポーションを持っていれば優秀。ヘルスポーションがない場合でも、他のスキルがいまいちであれば、後でヘルスポーションを買うことにして無理やり買うのもあり。レアの出現率が高い時に積極的にリロールするため、ヘルスポーションは比較的買いやすい。

(ラウンド10)
時間融解が最有力。耐久力は基本的に回復頼みのため、ダメージは高いものの打たれ弱い面がある。不屈のヘルムや輝ける王冠の効果時間を延長できる点が良い。
バッグり仰天は、加速とスタミナ回復の両面で役に立つ。終盤はバナナ1本だとスタミナ回復が足りなくなるので、1スロットのスタミナ回復手段として良い。
全身防備は、条件を達成できそうならあり。の獲得量は少ない構成なので、条件を達成できないなら買わない。
ガブ飲みは、ハイヘルスポーションやマナポーションを複数回発動したい時はあり。の獲得はハートの容器の発動に、の獲得は輝ける王冠の発動に使える。ガブ飲みがあれば、ポーションを増やさずにそれらのアイテムを発動できるようになる(ビルド例の画像参照)。

構成の特徴
ダブルアックスを加速し、ヒット時のダメージ増加効果を最大限に利用して戦う構成。
コアアイテムは、ダブルアックス、富の宝箱、ドラゴンクロー、竜鱗の鎧。
基本的にバーサク中に倒し切れないとジリ貧になるため、耐久勝負に持ち込まれないよう回復阻害は多めに組み込みたい。

・選択の目安
①ダブルアックスがある
ラウンド8開始時にダブルアックスが完成しているのが最低条件。できれば富の宝箱も欲しい。また、かなとこのをすべて点灯するために、クラフトアイテムも集めておきたい。
ラウンド7までのクラフトアイテムの有力な候補は下記の通り。
ドラゴンクロー、竜鱗の鎧、ドラゴン革のブーツ、燃える石炭、羊飼いの杖、ハイヘルスポーション、マナポーション、各種宝石。

・ラウンド1~7のキーアイテム
石炭のかたまり、癒やしのハーブ、オノ、富の宝箱、迅速のグローブ、革の鎧、ヘルスポーション、革のブーツ、オイルランプ

2本目のオノと富の宝箱は、ラウンド5~7で積極的にリロールして買いたい。
オイルランプは命中率を上げるために欲しい。また、燃える石炭をクラフトするという役割もある。
革の鎧は序盤の耐久力を支えてくれるアイテム。クラフト後の竜鱗の鎧はクラフトアイテムかつ3ソケットで便利。
ヘルスポーションは基本的にハイヘルスポーションにクラフトするが、ブルーベリーがあるならマナポーションにしても良い。

・ラウンド8~のキーアイテム
石炭のかたまり、迅速のグローブ、富の宝箱、革の鎧、革のブーツ、堕落のクリスタル、不屈のヘルム、オイルランプ、トゲつきチョーカー、輝ける王冠

かなとこのを点灯したらダブルアックスをどんどん加速したい。迅速のグローブの目安は4個なので、見かけ次第買っていく。ダッフルバッグの場合はバーサクに突入するまでの時間が長く、ダッフルバッグ自体に加速効果があるため、迅速のグローブも残す。
富の宝箱、革の鎧、オイルランプの3つは、持っていなければ買う。基本的に買うのは1個だけだが、富の宝箱は2個以上あっても良い。
どちらの初期バッグも絶妙にバーサク時間が短いので、トゲつきチョーカーが1個欲しい。
回復阻害をしっかり確保したいので、苦痛のヘルムは複数欲しい。非武器のスロットとしても使える。また、無敵が1回あるだけで耐久力がかなり変わるので、輝ける王冠を1個持っておきたい。発動に必要なについては、マナポーション、マナオーブ、サファイアあたりでうまく獲得する。

タイトルとURLをコピーしました