ランクモードの基礎知識

ランクモードをプレイする上での基礎知識を解説します。

ランクは8段階

ランクモードのランクはブロンズからグランマまで8段階あり、下図のような構成になっています。すべてのプレイヤーがブロンズから開始します。

プレイヤー数が多い層はプラチナ~ダイヤのようです(正確なランク別のプレイヤー数は公開されていません)

BPBのランク一覧図 - Rank Chart in Backpack Battles

100ポイントに到達すると昇格

ランクはポイント制で、各ランクで100ポイントに到達すると上のランクに昇格します。

100ポイントを超えた部分は上のランクに持ち越されるので、獲得したポイントが無駄になることはありません。

昇格時にはランクアップボーナスとして、さらに10ポイントを獲得できます。

反対に、0ポイントを下回ると下のランクに降格します。

昇格時のポイント処理 - Rank Promotion Point System in Backpack Battles

ランクはクラス別

ランクはクラス別で管理されています。このため、プレイしたクラスのランクポイントのみが変動します。

18ラウンドを生き残ることが目標

プレイヤーはトライ残数を5持ってスタートし、バトルに負けるとトライ残数が減ります。トライ残数が0になるとゲームオーバーです。

トライ残数を1以上残して10勝すると、そこでゲームを終了(途中抜け)するか、ラウンド18まで続くサバイバルモードに突入するかを選択できます。


ランクポイントを多く獲得したい場合は、サバイバルモードを選択してラウンド18まで生き残
ることを目指しましょう。

なお、トライ残数はラウンド8到達時10勝到達時に1回復します(最大値は5です)。

対戦相手は同ランク帯・同勝利数のプレイヤー

ランク戦のマッチングの詳しい仕様はわかっていませんが、当サイトで確認した限りでは、対戦相手は同ランク帯かつ同勝利数のプレイヤーから選ばれているようです。

ラウンド6の時点で自分が5勝の場合は対戦相手に来るのも5勝のプレイヤーが、自分が1勝の場合は対戦相手に来るのも1勝のプレイヤーが選ばれます。


“同ランク帯”の判定については、下記の仕様だと思われます(プレイヤー数が少ないグランマやグランドマスターは、下位のマスターとマッチングする、といった例外もあります)。

マッチング帯の図 - Matchmaking Range Chart in Backpack Battles
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