ゲームの流れ

バックパック・バトルは1ゲームが最大で18ラウンドあります。いわゆる残機である”トライ残数”を5持ってゲームが開始し、バトルで負けるたびに1減ります。トライ残数が0になるとゲームオーバーです。

1ラウンドは「ショップ」と「バトル」で構成されており、ショップでアイテムの買い物や配置をして準備を整え、他プレイヤーとのバトルに挑みます。
18ラウンドのゲームの流れは次のようになっています。

①クラスとゲームの選択
6種類のクラスと3種類の初期装備から1つを選択し、ゲームモードを選んで開始する。ランクポイントが変動するのは”ランクモード”のみで、それ以外のモードにはランクポイントはない。

②ラウンドの進行
ラウンド18まで、ショップ>バトルの流れを繰り返す。

(通常ラウンド)
ショップ:アイテムの売買や配置をする
     ランクとカジュアルは時間制限なし。

     ロビー対戦では時間制限あり。
バトル :他プレイヤーとオートバトルを行い、

     相手の体力を先に0にしたほうが勝ち。
     勝つと勝利数+1、負けるとトライ残数-1

     ラウンド7と10勝したラウンドのバトル終了時に
     トライ残数+1。
     戦闘ログでバトルの詳細を確認できる。

(特殊ラウンド)
通常ラウンドとは異なる特殊なアイテムがショップに出現するラウンド。このラウンドの選択は特に影響が大きいため、良く考えて選びたい。


ラウンド3とラウンド10:5つのスキルから1つを選択
ラウンド8:5つのサブクラスアイテムから1つを選択

③10勝した場合の選択
10勝した時点でゲームを終了する”途中抜け”と、ラウンド18までプレイを続行する”サバイバルモード”を選択できる。

④ゲームの終了
下記のいずれかによりゲームが終了する。
1)10勝して途中抜けする
2)ラウンド18まで生き残る
3)途中でトライ残数が0になる
4)ゲームを棄権する

④ランクポイントの変動とトロフィーの獲得
ゲーム終了時の勝利数とトライ残数に応じて”トロフィー”を獲得できる。ランクモードの場合は、ランクポイントの変動も発生する。
トロフィーは、一定数集めることで各クラスのスキンと交換できる。

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