アーリーアクセスでの1回目の本格的なバランス調整を実施
共通アイテム
上方修正
| アイテム名 | 変更点 | 
| 剛力のグローブ | シールド獲得量+2(4) | 
月の鎧![]()  | マナ獲得量+1(3) シールド獲得量+5(45) ※シールドの上方修正は0.9.1bから適用  | 
| エメラルド | 武器設置時の毒の付与確率が上昇 (順に、35%、50%、70%、80%、100%)  | 
下方修正
| アイテム名 | 変更点 | 
| ルビー | 武器設置時の体力回復効果が減少 (順に、7%、10%、15%、20%、30%)  | 
性能変更
| アイテム名 | 変更点 | 
| 吸血のポーション | ショップでの通常販売アイテムから合成アイテムに変更 (合成レシピ) ハイヘルスポーション ※血のアミュレットはなくならない 体力吸収量+3(8)  | 
レンジャー固有アイテム
下方修正
| アイテム名 | 変更点 | 
| ネズミ | 発動速度の上昇率-5%(15%) クールダウン+1秒(4秒) クリティカルが発生するように変更  | 
リス![]()  | 発動速度の上昇率-5%(15%) | 
ハリネズミ![]()  | 発動速度の上昇率-5%(15%) | 
ベラドンナの影毒弓![]()  | 最大ダメージ-7(2-3) 毒1の付与に加えて、 ランダムなマイナス効果を1つ付与するように変更  | 
リーパー固有アイテム
上方修正
| アイテム名 | 変更点 | 
大ナベ![]()  | ポーションでも★が点灯 | 
ミセス・ストラグルズ![]()  | クールダウン-1秒(4秒) | 
| 白眼の青龍 | カード1枚ごとのシールド増加量+1(6) | 
| 炎トカゲのホロカード | 基礎ダメージ+2(12) | 
| 極吸血のポーション | 吸血+1(2) | 
| 癒さずの杖 | 回復量+1(2) | 
バーサーカー固有アイテム
上方修正
| アイテム名 | 変更点 | 
破滅のグレートソード![]()  | 強化1ごとのダメージ増加量+1(4) | 
| 狼の紋章 | 子狼の出品率上昇 | 
シャーマンの仮面![]()  | ルーンの出品率上昇 | 
下方修正
| アイテム名 | 変更点 | 
オノ![]()  | クールダウン+0.2秒(1.7秒) | 
ダブルアックス![]()  | クールダウン+0.2秒(1.7秒) | 
| かなとこ | スタミナ減少率-1%(4%) | 
| ブラスナックル | クールダウン+0.1秒(1.7秒) | 
パイロマンサー固有アイテム
上方修正
| アイテム名 | 変更点 | 
| 灼炎の剣 | ダメージ+1(6-8) | 
黒曜のドラゴン![]()  | ダメージ+5(10-15) | 
| フローズンフレイム | 氷結アイテムの出品率上昇 | 
下方修正
| アイテム名 | 変更点 | 
| 炎の剣 | クールダウン+0.2秒(1.6秒) スタミナ消費値+0.3(1.0)  | 
| ドラゴンオーブ | クリティカル発生回数-1(4回) | 
フェニックス![]()  | ヒート1つごとの再生量-3(7) | 
ドラゴンの寝床![]()  | 回復量-2(5) ※開発のパッチノートでは回復量は6に変更となっているが、 アイテム説明では回復量は5になっている  | 
闇のランタン![]()  | 火炎アイテム1つごとのダメージ-3(7) 他のアイテムからクリティカル率の上昇効果を受ける (ドングリの首飾りなど)  | 
  
  
  
  














